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Le Staff


La diva - Fondatrice


La Conteuse - Fondatrice


Le Prophète - Administrateur


Le Scribe - Larbin

Liste des DS

Feu Libre
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Acier Libre
Foudre Libre
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Ténèbres Libre
Lumière Libre
Liste des Dragon Slayers
Contexte
Il était une fois la fable d’un royaume, prospère et paisible. Là en Fiore, pensé centre du monde, vivaient en harmonie Hommes et Dragons. Jusqu’au jour où ces derniers en eurent assez, de côtoyer ces êtres dis d’inférieurs. Une terrible guerre éclata, une boucherie sans nom où les bêtes firent régner la terreur et la désolation. C’est alors qu’une poignée de dragons, trahirent leurs frères pour aider l’humanité. Ils leur transmirent un savoir inestimable, une magie capable de pourfendre ces bêtes. Grâce à cela, la guerre parvint à un statu quo. Hélas, nombre vie furent fauchées par ces atrocités. Même les puissants Acnologia et Zeref, avaient disparu. C'est alors que débuta l’ère de paix, marquée par la signature d’un traité de paix. Un pacte amenant même sept grands dragons, à veiller les hommes, s’ils renonçaient d’exterminer les tyrans ailés. L’humanité accepta.

Quatre cents ans après ces faits, le monde se veut prospère et paisible encore. Ses gardiens l’ayant bien défendu au fil des temps, les hommes ne se doutèrent pas du retour du mal. L’incarnation de la vengeance même, l’implacable dragon de cristal, apparu. Les mages même les plus illustres furent impuissants, tout comme leurs alliés draconiques. L’humanité couru à sa perte, tandis que sa Némésis lui ravi ses territoires, dévastés. Et après deux années de lutte vaine, l’on entendit plus parler des dragons. Mais il fallait savoir, s’ils étaient vivants ou morts, sans quoi le monde ne pouvait avancer. Et vos, dragon slayer, mage, soldat ou simple homme, que ferez-vous pour découvrir la vérité, et peut-être, sauver votre histoire ?

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Nouveautés
Le forum vient d'ouvrir ses portes ! Soyez les bienvenus en ce nouveau monde !
La guilde Mermaid Heel est momentanément fermée afin d'équilibrer le nombre de mages présent dans chaque guildes, elle sera ré-ouverte ultérieurement
Nous recherchons actuellement un Graphiste, si vous êtes intéressés pour nous donner un petit coup de main, veuillez contacter La Diva par message privé.
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Codage fait par Weiss Lestrange
Page d'accueil faite par Reira modifiée par Weiss Lestrange

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Derniers Messages

Introduction

 
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Il était une fois


Vos premiers pas se font ici. Cette section regroupe le Règlement du forum, dont vous devez suivre les codes et conseils. De plus, la partie Background vous aide à vous immerger dans notre univers. Enfin, la zone des Prédéfinis permet de voir incarner un personnage lié au votre; nouveau venu, n'hésite pas à y jeter un œil.
Réglements, Background, Prédéfinis, Absences
77
Aoi/Alice Albion...
Mer 20 Jan - 15:12
Le Prophète Voir le dernier message
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Journal du mage


Une fois le savoir de nos codes aquis, vous pouvez vous lancer dans l'écriture de votre Fiche de Présentation, puis de la Fiche Technique. Si l'une sert à nous dévoiler les aspects de votre personnage, la seconde détaille ses capacités en terme de magie. Le Carnet de Bord est facultatif et sert au suivit régulier de l'évolution de votre avatar.
Présentations, Fiches Techniques, Carnet de Bord
1745
Tactiques d'une ...
Dim 6 Mar - 12:25
Midori Kusagari Voir le dernier message
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Tableau des Demandes

C'est une avancée non obligatoire sur le forum, une sorte de palliatif à certains besoins, tel celui de trouver un rôle play ou un rival. Cela sert aussi à demander à un graphiste ou codeur que l'on fasse un codage pour vos rp ou un kit graphique pour votre personnage; bref, un peu de tout pour tous. Cela vous facilite la vie sur le forum alors profitez en.
Demandes de Rôle Play, Demandes de Partenariat, Demandes de Relations, Demandes Graphiques / Codages
620
C'est ... Un .. ...
Dim 21 Juin - 13:38
Kushi Chuluun Voir le dernier message
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Table de Jeu

La table de Jeu.. Aaah, enfin vous y êtes ! Vous êtes validé, votre fiche technique est là et mieux encore, vous avez des RP en cours, ou terminés. Alors c'est ici, que vous aller venir, découvrir l'intérêt du Rôle Play ! L'adjonction de PNj pour terminé un rp abandonné par un membre; entamé des quêtes et missions gerées par des maitres du Jeu. Venez jeter
Demandes de PnJ, Demandes de Quêtes
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Fiore Centre-Sud

 
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Montagne Blanche


Ce pic enneigé est bien plus doux que le mon Hakobe, et semble une attraction phare des touristes et vacanciers. Ses pistes et infrastructures se sont bien développées, et Lamia Scale protège cet endroit. La guilde a son siège dans la vallée, au cœur d'un petit village paisible et paysan. L'on produit beaucoup de vin par ici, que l'on exporte partout dans le monde. Ses cargaisons sont donc convoitées.
Lamia Scale, Station Hivernale, Hameau de Dionysia
222
Entretient fééri...
Jeu 11 Fév - 13:09
Azriel Alucard Voir le dernier message
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Capitale Crocus


La capitale du royaume abrite le palais royal. Toute la cour vit-là, et une véritable légion de soldats la garde. La cité est si fleurie et gigantesque, que l'on s'y perd aisément. L'on y trouve tout ce que l'on désire, même les articles les plus rares et puissants. Il s'agit du reste de la cité la plus industrielle du pays. Son Colisée sert tant d'arène pour ceux avides de combats, que l'évènement des Grands Jeux Magiques. La ville est étroitement surveillée, trop même, car bien des gens ont disparus dans ses profondeurs.
Caserne Mère, Colisée des Héros, Château du Roi, Palais de l'Enfer, Taverne des Braves, Quartier Marchand
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Montagne de l'Eau


Cet endroit est sacré, et fait l'objet de nombreux pèlerinages. On prie pour que rien n'arrive aux navires. Car il s'agit du seul lieu, où la côte est un brin tranquille et sûre. Une petite garnison runique défend ce point d'accès à la mer et le convoie des marchandises et personnes. Le Conseil sollicite souvent l'appui des mages de Lamia Scale. Du reste, les cavernes bleues sont un passages sûr vers l'intérieur des terres.
Sanctuaire des Mers, Cavernes Bleues
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Cité d'Era


La grande cité de la connaissance abrite également le siège du Conseil de la Magie. Il est perché sur une montagne dominant la ville, depuis son centre. Sa caserne rivalise avec celle de la capitale, plus par le nombre de troupes que sa puissance. On dit de cette ville qu'elle est imprenable. Elle possède une bibliothèque où toutes les connaissances sont préservées. Enfin, elle est la cité phare de la forge d'objets et d'armes magiques, ses lacrymas sont les meilleures du royaume.
Siège du Conseil, Bibliothèque de Magie, Quartier Marchand, Caserne Runique, Auberge du Sage
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Fiore Ouest

 
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Monts Embrumés du Nord


Bien à l'abri des regards se dresse cette chaine de montagnes embrumées. Il s'y terre en secret le quartier général de Phantom Lord. Cette zone aurait fait l'objet de mystérieuses disparitions, aussi nul n'ose plus s'y aventurer. Du reste, ses divers bosquets et sentiers montagnards sont hantés par une faune et une flore redoutable.
Phantom Lord
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Monts Embrumés du Sud


Ce domaine est sous la juridiction du Conseil de la Magie. Il abrite une forteresse gothique, autrefois châtellerie d'un dément. La montagne qui la porte est éternellement couverte de nuages noirs, d'orage. Certains disent que le Mal est à l'œuvre ici. La zone est interdite et surprotégée. Elle accueille tout mage accusé d'un grand crime, et le destine à un supplice pire que la mort. Et tous savent que les trésors de la montagnes sont des diamants de sang.
Forteresse Noire
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Fiore Nord

 
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Colline aux Sirènes


La fameuse colline domine une plaine verdoyante et paisible. Il n'y a aucunes troupes postées-là. A ses abords l'on retrouve le siège de la guilde légale de Mermaid Heel, le fleuve s'écoulant vers le sud-est dévasté, et un mystérieux manoir. Au-delà de quoi se tiennent de vastes terres agricoles. Il y fait bon vivre et ses productions semblent essentielles à la vie des citoyens du royaume.
Mermaid Heel, Fleuve des Larmes, Manoir de la Sorcière
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Être factice, ré...
Dim 26 Juil - 1:55
Aurore Démélia Voir le dernier message
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Forêt de Waas


Bosquet ancestral du royaume, il abrite une faune et une flore très prisées pour la confection de remèdes et parfums. Ses bêtes sont pour la plupart herbivores et craintives, et les plantes peu toxiques. Perdu dans ces bois, se trouve les vestiges d'un campement. Là se retrouvaient jadis ceux voulant fuir le royaume.
Camp des Déserteurs
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Campement Osseux...
Dim 12 Juil - 18:25
Blue Yeinei Voir le dernier message
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Monts de Waas


Une chaine de montagnes instaurant des conditions extrêmes de survie. Bon nombres d'âmes s'égarèrent et s'éteignirent autrefois, en désirant gagner le rivage ou la frontière du pays. La triste Route du Péril rappelle quel folie furent ces mouvements de populations. L'aire n'abritent plus qu'une caserne royale, où l'unité des cavaliers-wyvern s'entrainent. Ils patrouillent et gardent le Nord du royaume.
Fort des Maître-Wyverns, Route du Péril
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Blue Pegasus


Siège de la guilde légale majeure, Blue Pegasus. Ses fastidieux locaux abritent tout le confort de la noblesse, et un vaisseaux de guerre aérien. Leurs jardins sont splendides, et ils veillent sur le monument à la mémoire des victimes du Dragon.
Stèle aux Défunts
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Affection virale...
Mer 24 Fév - 18:17
Midori Kusagari Voir le dernier message
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Shirotsume


Ce hameau de paix a connu l'arrivée des troupes royales depuis l'incident du Dragon. Sa caserne est influente et maintient l'ordre en ville. Cette cité des arts collabore avec la guilde Blue Pegasus, dont les membres sont les célébrités.
Taverne des Fables, Quartier Marchand, Caserne Nordique
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Mont Hakobe


Cette fameuse montagne est toujours battue par un blizzard violent. Sa faune est dangereuse et son ascension périlleuse. En son sommet se trouve un monastère tenu par des moines combattants, bien des mages et grands soldats s'y sont parfait. Pour les moins braves, un chalet abandonné et perdu dans la montagne, attend qui souhaite passer la nuit et voir l'aube se lever.
Chalet Abandonné, Monastère d'Hakobe
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Corbeille



818
Neil ▬ Seul, rie...
Mer 8 Juil - 20:59
La Diva Voir le dernier message
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